Workshop Computergestütztes Wahrnehmungstraining
Hochschule für Heilpädagogik, Zürich vom 10. Dezember 2002. Dozent: Hans-Werner Hunziker


CD-ROM Supereule (auditives Wahrnehmungstraining)

Gruppen 101-109 vom Vormittag-Workshop, Gruppen 201-209 vom Nachmittag-Workshop

Gruppe Interessantestes Spiel Beobachtung Besonderes Allgemeiner Eindruck Vorteile bei Einsatz Nachteile bei Einsatz
101 Fremdsprachen Naturgeräusche Schlagzeug spannend; sehr genau hinhören mehrmals hören bis gespeichert , dann lösen. Guter Ablauf. Endkontrolle selber möglich. anspruchsvoll aber nach Einarbeitung gut    
102 Arabisch   auch wir können noch viel trainieren einfache, nicht überladene Grafik in Kleingruppe einsetzbar, auch zuhause  
103 alle interessant hören wird mit Mund öffnen kombiniert! Beschreibung anspruchsvoll gut; eigener „Geräuschhorizont“ wird erweitert    
104     viele dieser Hörübungen können auch im Kindergarten durchgeführt werden gute Grafik und klarer Ablauf    
105 alle Spieleifer + Ehrgeiz verlangt hohe Konzentration „anmächelig“ + wirklichkeitstreue Bilder übers Gehör lernen ev. höhere Konzentration dank Kopfhörer  
106 Glockenspiel Segelschiff Hohe Motivation. Bewusstmachen von Geräuschen im Alltag Spieler kam an seine Grenzen, staunte Realitätsgetreue Bilder! Interessante, realitätsgetreue Geräusche. Sensibilisierung für den Alltag. -Feedbackperson zu klein + schnörkellose Aufmachung +sauberer Aufbau individualisieren kein Ersatz für Erfahrung mit richtigen Musikinstrumenten
107   Ich bin akustisch ungeübt. Spiele müssten in einem ruhigen Raum gespielt werden gut!    
108 Glocken mit Versuch-Irrtum gearbeitet auditive Wahrnehmung bereitet uns am meisten Mühe z.T. unklar, was wir beim Spiel machen müssen Alleine Arbeiten mit Selbstkontrolle möglich Infrastruktur nötig
109 Arabisch (16) hat mich angesprochen, habe das Spiel besser gelöst als andere Wenn ich die Lösung überprüfen kann, geht es recht gut. recht anspruchsvoll am Anfang hat mich die Aufgabenstellung etwas verwirrt Umgebung muss ruhig sein Schwächen herausfinden und trainieren  
201 Glocken, Melodien (11,12), Wassergeräusche für jüngere Schüler geeignet sehr ähnlich, abstrakt wollte nicht mehr aufhören zu spielen sehr motivierend, mit konkreten Ton- Assoziationen für visuellen Typ eine grosse Herausforderung    
202 Glocken Wassergeräusche Aussengeräusche wegfiltern genaues Hinhören nötig Es können auch nur kurze Übungseinheiten eingesetzt werden sehr anspruchsvoll, für Unterstufenschüler nicht alleine zu bedienen    
203   sehr anspruchsvoll sollte beim ersten Spiel begonnen werden hohe Konzentration erforderlich übersichtliches Menu rascher Beginn, rasches Beenden interessanter Ansatz für Kinder mit Schwierigkeiten im auditiven Bereich.  
205 Wassergeräusche, Arabisch einfacher, wenn visuelle Hilfe da ist interessant, aber schwierig schwieriger als visuelle Aufgaben, Kurzzeit-Gedächtnisleistung schwieriger Anforderungen hoch: sehr viele verschiedene Geräusche. Spiele mit Wiederholmöglichkeit waren einfacher. Aufpassen auf Schwierigkeitsgrad: Keine Frusterlebnisse!  
206   motivierend sehr anspruchsvoll ansprechende Bilder es müssen akustisch optimale Bedingungen herrschen (Ruhe)  
207   Lernfreude, Lust auf mehr. gute Tonqualität, sensibel eingesetzt fordert das genaue Hinhören. Zuordnungen nicht immer zwingend.    
208   hatten zu wenig Zeit genaues Hinhören und Speichern ist ungewohnt Neue Erfahrung mit auditivem Material. Bilder sind auf Töne abgestimmt. Möglichkeit zu differenziertem auditivem Training anstrengend für Ungeübte
209   wir in der Rolle der Schüler kommen an unser Limit, suchen nach Strategien ungewohnt, spannend, lehrreich Schwierigkeiten in dieser Form der auditiven Wahrnehmung sehr anspruchsvoll guter Aufbau man müsste testen, wie die Schüler darauf reagieren: Motivation/Frust konsequenter, regelmässiger Einsatz wäre nötig
        




HUNZIKER MULTIMEDIA